2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧
ダウンロード待ちは嫌なものだ。 極力少量のダウンロードでゲームを始められるようにしたいし、 まとめてダウンロードしてほしいタイミングでは 極力高速にダウンロードを済ませてほしい。 それには、元々のデータが小さいのが理想だ。 ダウンロードも速いし…
Unity、というか、スマホ向けにゲームを作るにあたって、 テクスチャ圧縮は悩ましい問題だ。 ゲーセン及び家庭用では「とりあえずBC3(DXT5)」 な時代が長かったし、BC4やBC5、A8やL8といった フォーマットも選択肢としてあった。 対応機種が複数であっても、…
技術ブログらしく、ちゃんと構成を考えて、 いらんことを書かずに情報価値の高いものを書こう、 と思っていたのだが、その結果、一度も書かないまま 数ヶ月が過ぎるという状態になった。 本を書いてすら脱線と雑談まみれのものになるのだから、 本ほどの労力…